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【】Lumen和Virtual Shadow Maps

类型:用车技巧发布:2026-07-17 09:16:16

【】Lumen和Virtual Shadow Maps剧情介绍

官方公布了一段《堡垒之夜》第四章的堡垒预告片 ,《堡垒之夜》还采用了TSR技术(TEMPORAL SUPER RESOLUTION) ,第章打造每一片树叶和每一个建模都会投下准确的发布阴影 。这是采用TAA(Temporal Anti-Aliasing)技术的升级版 ,

LUMEN反射技术可以为粗糙材质和水面提供高品质的虚幻光追反射效果,

此外,引擎虚幻引擎5.1将会支持Nanite、堡垒

Epic Games现已发布《堡垒之夜》的第章打造第四章 ,可以在高帧数的发布情况下带来高品质的视觉效果。2022-12-06 09:41:30编辑:jackey VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的采用阴影效果。每一块砖头 、虚幻每一块砖头 、引擎由此《堡垒之夜》也成为了首款虚幻引擎5.1打造的堡垒游戏 ,使得游戏中的第章打造建筑物和树木有着惊人数量的多边形 。一起来看看吧!发布游戏开发团队与我们分享了几张游戏的截图 ,

《堡垒之夜》第四章发布 采用虚幻引擎5.1打造 !Lumen和Virtual Shadow Maps。一起来看看吧!每一片树叶和每一个建模都会投下准确的阴影 。第四章游戏采用虚幻引擎5.1打造,

VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的阴影效果。

《堡垒之夜》第四章 预告片

Nanite可以提供细节精度很高的建筑几何图形 ,

为了展示新引擎带来的全新游戏画面 ,还能提供即时演算的60帧的全局光照 。 详情

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